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1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? 1.0使用vbox的时候,把元素添加进去后,设置vbox对齐就ok了,但在2.0的时候,无论怎么搞,都不起作用,要自己手动调元素位置,如果是这样,那要这个vbox有个鸟用? 2018-12-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
警告MiniAdpter 版本1.7.15 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个问题是引擎底部的输出 暂时可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 使用Laya.timer 定时器实现动作 1.0一点也不卡, 2.0一卡一卡的使用的 安卓华为7手机 在微信浏览器登陆web包 测试的, 2.0 版本使用Laya.timer 定时器卡是什么原因,有解决方案吗 2019-06-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
使用3DUI一、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? 2020-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200730
...要修改引擎,但是直接修改bin/libs中的js会有几个问题: 1.可读性不好,修改起来困难 2.可扩展性不好,后续引擎升级不好merge 现在github上面的源码是1.7.18的,2.0后好像layajs.exe有了修改,而且github上面怎样同步引擎的更新,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
版本2.1.0HTMLDivElement设置width无效,被自动换行!!! 在代码里面设置和IDE里设置都测试过了,一样会出现同样bug,请看下面图片 HTMLDivElement内容:<span style='font:22px SimHei' color='#ffffff'>啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
... 本文引擎与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014