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大约有 4,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

301. 使用trailRender之后报错 [ 81%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

302. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 81%]

老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 项目开发了有一段时间了用的1.17.16版本的,想接入流量组件,使用2.0betaIDE在主界面UI里面加入流量共享组件之后,无论是在本地调试还是微信开发者工具或者是真机调试都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

303. Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 [ 81%]

Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 11-21 08:20:22.524 3072-3072/com.popcornie.ytsc E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main     java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_link_image(linker.cpp:1635): could not load library "libv8.cr.so" needed by "liblayaair.so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

304. 引擎2.0问题 [ 81%]

引擎2.0问题 2.0小游戏 微信的常用接口 ts的可以直接调用了? 也不用初始化了? 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 对开始不用初始化了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

305. 百度小游戏低版本无法正常显示UI [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****326 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

306. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 81%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 karin666 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

307. 请问在编辑模式下可以使用bin目录下的资源吗? [ 81%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ippon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

308. 关于2.0的合图集功能 [ 81%]

关于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

309. PureMVC 哪位大神能提供个JS版本搭好demo啊 [ 81%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

310. UI自适应例子 ts版本 (MiniGame) [ 81%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518