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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 52%]

...要回复问题请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

302. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 52%]

...两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

303. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 52%]

...ionClip呢? 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

304. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 51%]

...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-09-06 12:23 浏览: 1395 关注: 3 人 Jerry • 2018-06-29 09:05 没错,是需要从window里头取,我上面帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

305. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 50%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

306. Laya3d is not define [ 49%]

...="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script>     <!-- 物理引擎matter.js -->     <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script>     <script type="text/javascript" src="libs/matter-RenderLaya.js"></script>          <!--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

307. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 47%]

...”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

308. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 46%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

309. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 33%]

...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.display.Stage_API3.0 [ 27%]

...eRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115