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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. 关于内存和PNG图片 [ 78%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

303. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 78%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

304. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 78%]

构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 项目发布,构建到AndroidStodio里面以后就报错了,这是什么原因,请问该怎么解决;laya有没有其他打包apk的办法,比如像cocos那样直接在引擎里面打包;如果连这么简单的功能没有,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

306. 图集更新后fileconfig没有随着更新 [ 78%]

...集更新后fileconfig没有随着更新 更新(新增或者减少)了资源图片,成功打包图集,但是fileconfig.json没有随之更新,导致使用到被打成图集的图片后,提示资源找不到,2.4.0与2.5.0尝试了,不行 附件 : --> fileconfig.rar 2020-04-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

307. 关于图片加载路径的问题 [ 78%]

...(){ console.log('图片加载结束'); Laya.stage.addChild(fireIcon); }   资源的结构为: |-.laya |-bin |-laya   |-assets     |-res       |-image         |-fireIcon.png |-libs |-src 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

308. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 78%]

...境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

309. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 78%]

...打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

310. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 78%]

...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707