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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

301. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

302. emoji表情文字乱码 [ 45%]

...相关的同一个文字替换了,如下图 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

303. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 45%]

...鸟,目前只是完成了移动实时同步功能,一直卡在了这个人物延迟这里,搞到我每日吃不香,睡不饱。s 我更希望在此能广交更多的热爱游戏,热爱技术的朋友,一起搞事情!人生多一个朋友就会多一条出路,成功的可能性也就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

304. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...                         三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

305. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...Air中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

306. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 42%]

...是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后移除所有对象时也会主动把每一个timeLine给destroy,此时就会报错,那么我该如何加一个条件if判断timeLine1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

307. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 42%]

...工具进行的打包?图片发给你?图片就是那个跑酷demo中人物图片。。。。在附件中了 player.rar 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 另外,升级到1.7.12beta还是无法打包,只生成了一个 .rec文件 2017-11-08 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

308. 官网的引擎示例问题 [ 42%]

...的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

309. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 41%]

...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

310. 动画混合无效(版本2.6) [ 41%]

...个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915