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...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和,那这些分解的向量就叫做该向量的分量(也称为向量投影)。 例如,某个向量坐标u为(5,10),那分解的向量坐标w1(5,0)和w2(0,10)都是向量坐标u的分量。在引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714