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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

303. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 47%]

...摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; } ()); Main();   laya2.0的3d尝试,新人,看不懂这是为啥,错误如下: laya.d3.js:15290 Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

304. 粒子动画透明度问题 [ 46%]

...n(in float rot,in float age)\n{ \n float rotation =rot * age;\n //计算2x2旋转矩阵.\n float c = cos(rotation);\n float s = sin(rotation);\n return mat2(c, -s, s, c);\n}\n\nvec4 ComputeParticleColor(in vec4 startColor,in vec4 endColor,in float normalizedAge)\n{\n   vec4 color=mix(startColor,e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

305. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 46%]

...uaternion): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:422 设置物理旋转 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:416 设置物理旋转 Parameters q: Quaternion Returns void overrideGravity get overrideGravity(): boolean set overrideGravity(value: boolean): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 45%]

...摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } } new LayaAir3D();   2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下你的资源源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

307. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 44%]

...摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers GameUI 里面 把初始化代码删了, ide 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

309. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128