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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

301. 我看到这段话后,我 [ 66%]

...面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

302. 3d支持什么格式模型 [ 66%]

...地图显示有误 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-07-17 19:02 浏览: 1133 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

303. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 66%]

...光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

304. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 66%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

305. 3d方块盒子和平面弹力为0,但盒子掉在平面上,onCollisionEnter,onCollisionExit会一直触发 [ 66%]

...的高度的时候可滑动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 为什么我焦点一直获取不到,runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

306. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 66%]

GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 目标是实现一个物体的外发光闪动效果,demo如下,是直接从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.Glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

307. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 66%]

...撞测试怎么写 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

308. 关于缓动的释放问题 [ 66%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

309. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 碰撞检测偏移bug [ 66%]

...过tween动画改变scale的值时,会莫名其妙碰到场景中一个物体,打印了位置信息,相隔几十m,碰撞盒大小只有4m以内,而且碰撞盒偏移量也在2m以内。 附件 : --> Packour.rar UnityRes.rar 2021-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429