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大约有 2,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

301. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 86%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式按f9,然后类库里面给3d物理的库打上勾。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

302. laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? [ 86%]

laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? 现在打算开发一个3d游戏,附带物理弹跳等效果,请问如何开发?谢谢! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

303. 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 [ 86%]

LayaAir引擎 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 做了个抛小球的demo,发现播放速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

304. 2D物理引擎 [ 86%]

2D物理引擎 如何使用代码创建物理引擎? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ''心心念念、 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

305. CharacterController 碰撞检测问题 [ 86%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-01-23 15:42 浏览: 2870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

306. 关于intersects碰撞的疑问 [ 86%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

307. 3d碰撞无法检测 [ 86%]

...成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

308. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 86%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

309. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 86%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

310. 2.6.1物理bug [ 86%]

2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512