• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

301. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 85%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 步骤一、将图集动画资源放置到资源面板 步骤二、在组件面板将一个Animation组件拖拽到舞台 步骤三、将图集所在的文件夹整个拖拽到Animation组件的source属性框上 显示如下: 步骤四、在代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

302. vivo加载不了资源 [ 85%]

vivo加载不了资源 vivo上加载不了资源 附件 : --> test.rar 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 搜索vvmini.js的 getUrlEncode方法 if (type == "arraybuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

303. 释放资源报错 [ 85%]

释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

304. 文件发布ani资源加载问题 [ 85%]

文件发布ani资源加载问题 如图所示,动画文件加载不出来,但是文件的确是在这个目录下面的 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

305. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 85%]

...如下 如何在项目中正常显示data.swf? 步骤一:将swf进行资源转换 步骤二:将自动生成的文件data.swf和以data命名的资源文件夹放置在IDE的资源目录下 需要在资源目录下新建一个文件夹(data),用来放置转换后的文件 步骤三:在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

306. 资源剔除问题 [ 85%]

资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

307. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 85%]

为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 应该是你资源加载代码有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

308. 升级到3.0-beta6无法选择资源[ 85%]

升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

309. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 85%]

...Client: LayaScene_Role/Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_JumpCircle/Assets/Texture/JumpCircle_01.png?v=5:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

310. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 85%]

...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518