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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

301. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

...解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 39%]

...解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 38%]

...解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

305. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...ture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置多描边材质的贴图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...ture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置多描边材质的贴图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...辑好之后点击”应用“,点击后还会再创建一张BitmapFont.png图片用于预览位图字体。 (图2-7) 位图字体可以在Text、Label、TextInput、TextArea等文本组件的Font属性中被选择,并且能够调整字体大小与行间距等。下面以Text为例,演示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...ture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置多描边材质的贴图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...erial(); //预加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = tex; }); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; 运行时效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...7-2) 八、预设值 8.1 纹理类型 当从外部导入纹理资源(PNG、JPG)到IDE时,如图8-1所示,会将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于一个专用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014