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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 78%]

....0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.texture = tex; Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

302. 加载的时候动画会卡 [ 78%]

...     7    10        13....   也就是说中间很多次的渲染没了   亲测了很多部6 6S  6P这样 ,把代码发给官方,官方测试说 没有问题,我就不知所措了。客户那边也测试全有问题。     我做了几种大胆推测: 加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

303. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 77%]

...LayaUnityPlugin 0.55导出模型 只能导出基本的Cube和Sphere,地形没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

304. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 77%]

...烦了,谢谢 WaIker • 2019-10-23 23:03 Laya_Aaron Laya 2.0~ 2.1.1.1 可以用,但是 2.2.0 正式版之后,这个就失灵了,原来2.1正常的新手引导局部抠图加亮,现在2.2画出一个黑圆饼出来,怎么解决? WaIker • 2019-10-23 23:14 代码和 你的 demo http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

305. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 77%]

...是不行,在main里面接收主域消息再加载场景或者预制体不行,请问怎么才能加载预制体,这个方法报错 Laya.loader.create,单独运行子域项目是没问题 177*****949 • 2018-11-08 20:25 @嘿哈 还没有解决吗 ? bingo • 2018-11-16 18:03 我也出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

306. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 77%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 77%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般是权限问题 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 还有你这个用法不大对啊,我记得我回过这个问题   2018-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

308. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 77%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. ts项目发布的时候报错 [ 77%]

...程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-12-08 16:27 浏览: 617 关注: 3 人 hkhkhkhk • 2017-12-08 16:34 @Monica 我更新了截图。 Monica • 2017-12-08 16:39 你可以先把合并js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208