• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

301. laya.physics.ColliderBase [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColliderBaseProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class ColliderBaseInheritanceColliderBase Component ObjectSubclasses BoxCollider, ChainCollider, CircleCollider, PolygonCollider 碰撞体基类 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TerrainLeafProperties | Methods Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainLeafInheritanceTerrainLeaf Object TerrainLeaf Terrain的叶子节点 Public Properties PropertyDefined By  __ADAPT_MATRIX__ : Matrix4x4[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames EmitterBoxProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleClasspublic class EmitterBoxInheritanceEmitterBox EmitterBase Object EmitterBox 类用于盒发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

304. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 76%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/physics/EdgeCollider" EdgeCollider Class EdgeCollider 2D边框碰撞体 Hierarchy ColliderBase EdgeCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames EmitterPointProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleClasspublic class EmitterPointInheritanceEmitterPoint EmitterBase Object EmitterPoint 类用于点发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

306. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 76%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/Light" Light Class Light LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Component Light SpotLightCom DirectionLightCom PointLightCom AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 如何根据一个类的对象获取类名 [ 76%]

...5 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据Class获取类名(String)的  var arr:Array = class.prototype.__className.split("."); arr[arr.length-1]就是String类型的类名 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

308. 官网上的例子,_JS_()这个方法怎样可以调用到呢? [ 76%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 对于使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

309. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 76%]

...y exported Menu Globals "laya/physics/joint/PrismaticJoint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. 关于要自定shader的同学 [ 76%]

...= new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531