大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...eCallBack (http://127.0.0.1:9973/game/code.js:21386:25) at Handler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:9973/game/code.js:712:41) at Function.success (http://127.0.0.1:9973/game/code.js:21580:33) at Object.success (http://127.0.0.1:9973/game/__d ... :18788) at c (http://127.0.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...复 quanfe9860 赞同来自: 经过调试, 问题卡在 修改后的__proto.load方法里面 that.onLoaded(response); 这句一执行就崩溃 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 凌鹏远 赞同来自: 题主,后来这个问题解决了吗。 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...lop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:348:98) at ChainCollider.__proto._setShape (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:3285:63) at ChainCollider.<anonymous> (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:3311:24) at GameControl.onStageClick ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
... 1 在laya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数 __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); } 2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindToThis(this.onError,this)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ this._destroyed=true; var bit=this._bitmap; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...,size:14},checkbox2:{selected:true,x:10}}; */ __getset(0,__proto,'dataSource',function(){ return this._dataSource; },function(value){ this._dataSource=value; for (var prop in this._dataSource){ if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode'的问题 __proto._tryClearBuffer=function(sourceNode){ // if (!Browser.onMac){ // try{ // sourceNode.buffer=null; // }catch (e){ // WebAudioSoundChannel._tryCleanFailed=true; // } // return; // } try {sourceNode.buffer=WebAudioSound._min...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...Bitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生变化。 */ __proto.loadImageSource=function(source,premultiplyAlpha){ (premultiplyAlpha===void 0)&& (premultiplyAlpha=false); var width=source.width; var height=source.height; this._width=width; this._height=height; this._setWarpM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...导致的吗? 怎样解决? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2017-12-14 11:22 浏览: 1084 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...义type的事件,再抛出,出错 ---------------------------------- __proto.event 方法中 if (listener) { (data != null) ? listener.runWith(data) : listener.run(); } 出错,原因listener.method不是一个方法,看了下listener.caller就是注册的方法,修改为如下就可以正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120