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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 32%]

...ds _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 32%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 32%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 32%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同L...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

307. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 32%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 32%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...ctor3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 32%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102