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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

301. 2.0Beta5中可正常显示的字体在2.0正式版中无法正常显示 [ 53%]

...版中无法正常显示 使用第三方字体文件(见附件)代替assets/font/layabox.ttf(文件名不变),使用2.0Beta5类库打包,在安卓手机上安装后,app端字体显示位置与网页调试时完全一致。   但是同样的第三方字体,使用2.0正式版本类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

302. 照着官方文档写的 Dialog 报错? [ 53%]

...MAGE}, {url:"res/ui/close.png",type:Laya.Loader.IMAGE} ]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetLoaded)); }; LoadResource.prototype.onAssetLoaded = function () { var dialog = new Dialog(); var bgImg = new Image("res/ui/dialog.png"); dialog.addChild(bgImg); // bgImg.size(400, 458); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

303. 打包apk成功,然而安装时app的图标并没有更换 [ 53%]

...。 是不是图标的位置有什么要求,是不是图标要放进laya\assets里才行? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包APK替换loading条,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

304. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...escript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. laya生成的工程文件中并没有所圈出的文件 [ 53%]

laya生成的工程文件中并没有所圈出的文件 求解释   在assets下自建一个logo/logo.png文件,安装后开始界面黑屏,也不显示laya的开启界面,是对图片尺寸太大?还是说不可以这样 附件 : --> 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

306. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 53%]

不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

307. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...escript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 3D开启多线程报错 [ 53%]

...rkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

309. 3D的一些问题 [ 53%]

... var obj3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOAD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

310. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 53%]

...打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。   我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311