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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

301. laya.ui.Radio [ 47%]

...像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.display.Sprite [ 46%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.display.Sprite [ 46%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 45%]

...例 真机报错 window is not defined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-31 18:05 浏览: 842 关注: 2 人 czb3279338858 • 2017-11-01 08:59 这个项目是完整的呀https://laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

305. List 组件做的手风琴Demo [ 45%]

...件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

306. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 44%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

307. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 43%]

...rl 要打开的场景 * @param {Promise} otherHandler 同时执行的其它事件 * @param {Boolean} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

308. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

309. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

310. laya.media.SoundNode [ 41%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422