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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. 龙骨删除后内存不减少 [ 75%]

..."); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

302. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 75%]

...rarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 75%]

..._clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clone cloneTo destroy getAnimatorState getCurrentPlayState removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer(name: string): AnimatorControllerLayer Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:136 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. Tween.to()方法执行画面抖动 [ 75%]

...ya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 15:41 浏览: 3348 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

305. laya.d3.core.trail.TrailGeometry [ 75%]

...Geometry  _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry  destroy():void[override] 销毁。 TrailGeometryConstructor DetailTrailGeometry()Constructorpublic function TrailGeometry(owner:TrailFilter) Parameters owner:TrailFilterMethod Detail_getType()methodoverride public function _g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.utils.Timer_API3.0 [ 75%]

...imer scale Accessors delta Methods callLater clear clearAll clearCallLater destroy frameLoop frameOnce loop once pause resume runCallLater runTimer toString Constructors constructor new Timer(autoActive?: boolean): Timer Defined in laya/utils/Timer.ts:34 创建 Timer 类的一个实例。 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 移除容器里的所有子元素 [ 75%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sp.removeChildren(); sp.destroy(true); 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

308. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 75%]

... TempMatrix Accessors awaked billboard bounds boundsChange castShadow cull destroyed distanceForSort enableHit enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 75%]

...ompareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamples obsolute referenceCount samples width wrapModeU wr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. 事件函数作用域问题 [ 74%]

...l, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式就要使用null,不是匿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202