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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

301. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 54%]

...          }             emission.enbale=emissionData.enable;         }else {             emission.enbale=false; // emission 根本就没这东西。。。。         }; 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

302. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 53%]

...口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont.loadFont('res/timerfont.fnt', Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

303. 上架的游戏被苹果下架了 [ 53%]

...ness - Payments - In-App Purchase We noticed that your app or its metadata enables the purchase of content, services, or functionality in the app by means other than the in-app purchase API, which is not appropriate for the App Store. Next Steps While the payment system that you have included may co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

304. sk文件加载 [ 53%]

...                //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

305. laya.physics.joint.MouseJoint [ 53%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 53%]

...At(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

307. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 53%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. ts项目加载version.json失败 [ 53%]

...Version.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaaaaaa"); var img = new Laya.Sprite(); img.loadImage("res/test.jpg"); Laya.stage.addChild(img); } } ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

309. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 53%]

... BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 53%]

...ction.WebGL.isWebGLSupported (<anonymous>:3463:23) at Function.WebGL.enable (<anonymous>:3171:15) at Function.Laya3D.init (<anonymous>:13337:38) at Object.os.init (<anonymous>:17:16) 好像白鹭的也这样,可能是AudioContext的问题 请查看下做出处理 2017-02-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224