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Laya_社区(532) Laya3.0_api(153) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...etbtn全局的, setbtn.on(Event.MOUSE_UP,this,this.onSet); 这个做了事件监听。。现在我想移除当前界面,那么这个全局变量是否会自动消除监听并且销毁呢?不仅仅是移除舞台,是整个销毁掉。。我现在在销毁前后做了打印。。但是结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 发布微信小游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0 当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
谷歌浏览器 不触发 ROLL_OVER 事件 如图,这个版本谷歌浏览器(移动端)没有触发 roll_out 事件,复现率 100%; 附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
动态加载的图片不响应按钮点击事件 var imgURL:URLRequest = new URLRequest(); imgURL.url="res/data/image/522.png"; var imgLoader:Loader = new Loader(); imgLoader.load(imgURL); imgLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, finished); function finished(evt:Event):void { va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的值,就是w和h。 但是延迟一会儿再取值,stage.width和stage.height的值就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用的不对?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 示例是每一秒换一次装,我想改为点击小人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js 可是我加了点击事件,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
Laya.stage.on的Mouse事件,正常情况下没问题,但是Laya.stage.pos移动后就失灵了,请问如何解决? 我这样设置的代码: Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouse); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouse); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOV...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
骨骼Label事件,多接收一次 看了骨骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513