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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

301. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...ge = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private currFrame: number; priv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. 输入设备-指南针 [ 67%]

...dler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class InputDevice_Compasss { private compassImgPath:string = "res/inputDevice/kd.png"; private compassImg:Sprite; private degreesText:Text; private directionIndicator:Sprite; private firstTime:Boolean = true; construct...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

303. Layaair scene怎么不会自动生成代码了? [ 67%]

...namespace了吗?   layabox1.0还可以这样写: namespace game{    export class Define{    } } import Define =game.Define;   LayaAir2.0导入无效   2019-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 需要这样写成这样: import {Define} from "./game/Define" ? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

304. UI-Clip [ 67%]

...ge = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private currFrame: number; priv...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

305. 鼠标交互-修正交互区域 [ 67%]

...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_FixInteractiveRegion { private logger: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDD...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

306. 求cannon.js对应的ts版本 [ 67%]

...化的两个分支如下   function (e) {     // if ("object" == typeof exports && "undefined" != typeof module)     //   module.exports = e();     // else if ("function" == typeof define && false)     //   define([], e);     // else {     var f;     "undefined" !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

307. 屏幕适配-屏幕适配 [ 67%]

... Event = Laya.Event; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_T { //所有适配模式 private modes: Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 private index: number = 0; //全局文本...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

308. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 67%]

...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Scale { //上次记录的两个触模点之间距离 private lastDistance: number = 0; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

309. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 67%]

...本的?  没有项目看不了。。   猜测是你 gameview  没有 export default 2019-08-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 履超网络~渠道经理 赞同来自: 解决了,在声明GameView类时必须用export default,不能只写export,感谢Aaron 2019-08-26 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

310. 屏幕适配-屏幕适配 [ 67%]

... Event = Laya.Event; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_T { //所有适配模式 private modes: Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 private index: number = 0; //全局文本...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117