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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

301. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) #### 用setViewPortPivotByScale方法设置缩放中心点 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设置和改变缩放中心点呢。在`laya.map.TiledMap`类中的`setViewPortPivotBy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) #### 用setViewPortPivotByScale方法设置缩放中心点 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设置和改变缩放中心点呢。在`laya.map.TiledMap`类中的`setViewPortPivotBy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...次使用这个工具的时候,会先下载SDK包,如下图: ![](0.gif) ​ (图2) **注意** 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心等待。 一旦下载完成,以后再点 "app构建" 的时候就会直接弹出构建对话框。 ## 4. 项目构建界面参数 在LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...te1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 32%]

... layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 32%]

... 微博 QZONE 微信 zhoulong0116 赞同来自: HTMLDivElement可以支持GIF图片吗? 在聊天界面,需要显示动态表情图片,应该如何处理? 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 拖动滚动,怎么实现? 2018-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

307. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...te1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

... layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...te1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

... layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714