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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 57%]

...ceError: Matter is not defined 用ActionScript编写项目,可以在pc端正常运行,matter.js是直接用 <script type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not defined, 在game.js里面添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

302. 发布的web在部分安卓机器上报错 [ 57%]

...里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,高于2.1.0就不行了   附件 : --> 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1632275058用户 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

303. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 56%]

...引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-10-19 18:00 浏览: 1035 关注: 2 人 zkang5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

304. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 56%]

...TMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

305. 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 [ 56%]

...sword2015 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

306. 发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? [ 56%]

...构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

307. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 56%]

...信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

308. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 56%]

LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 LayaNative 1.7 和LayaNative 2.0bate 都试过, 发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 三星s7 正常 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

309. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 56%]

...l"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-09-25 22:05 浏览: 2252 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

310. layaIDE调试没有问题,部署报错No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present [ 56%]

...场景:web页面访问远端服务A的数据。 在layaIDE中调试一切正常。接下来发布 把web页面部署到服务器B上。 访问B服务器打开web页面,报错:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is 看了社区以前的答案,基本都说是服务端需要修改。修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126