大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...ceError: Matter is not defined 用ActionScript编写项目,可以在pc端正常运行,matter.js是直接用 <script type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not defined, 在game.js里面添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,高于2.1.0就不行了 附件 : --> 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1632275058用户 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-10-19 18:00 浏览: 1035 关注: 2 人 zkang5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...TMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...sword2015 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 LayaNative 1.7 和LayaNative 2.0bate 都试过, 发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 三星s7 正常 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...l"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-09-25 22:05 浏览: 2252 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...场景:web页面访问远端服务A的数据。 在layaIDE中调试一切正常。接下来发布 把web页面部署到服务器B上。 访问B服务器打开web页面,报错:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is 看了社区以前的答案,基本都说是服务端需要修改。修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126