大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你指的是在编辑模式下能显示出来把,你的文件路径应该是错的,建议你发个Demo过来 2017-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qianqi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
请教关于bitmapfont的问题 在引擎的编辑模式图形界面能看到显示了位图文字,请问在F5后如何去加载并且使用呢?我提前做了load和register,但是最后还是显示不出来我的字体。 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...,问问题就是不懂,愣是让你分出个Low不Low?你喜欢Unity编辑器,我还喜欢呢,我工作就是用的Unity都6年了,闭着眼睛都知道怎么弄,哪怕有人问我比较小白的问题我也会耐心回答,因为我知道他是刚入门,谁刚入门不是这样? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...交 3 个回复 qian 赞同来自: 该文件需要开发者自己手动去编辑。可以用记事本书写,修改txt的后缀名即可。 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 自己写的话,ltc的文件格式有文档介绍么? 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
... 请按如下示例操作: 创建一个空项目并切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...4-11 13:48 浏览: 547 关注: 2 人 yurong3000 • 2018-04-11 14:05 但是编辑器里面不是有设置吗? w1114367261 • 2018-04-11 14:09 在新版的Ide中已经去掉了,造成的不便请谅解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 附件 : --> test.rar testui.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能提供一个小项目吗?一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式下 按f9 在场景设置中 code 导入类 设置一下 2019-02-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 看了其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221