• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

301. 文本-单行输入 [ 77%]

...= Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createInput(); })(); fu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

302. 文本-字数限制 [ 77%]

...ya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createIn...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

303. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 77%]

...径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

304. 文本-禁止编辑 [ 77%]

...= Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createInput(); })(); fu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

305. 加载-加载序列 [ 77%]

...r = Laya.Handler; var numLoaded = 0; var resAmount = 3; (function() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, onAssetLoaded)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

306. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 77%]

...rivate sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader.load("res/atlas/images.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); }   onLoaded(){   console.info("onLoaded");   this.ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

307. 文本-单行输入 [ 77%]

...ya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createIn...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

308. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 77%]

...nt16 error - Out of bounds Error: asBitmap no size! LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... spine动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

309. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 77%]

...tIntensity dirtTexture fastMode intensity softKnee threshold Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release CompositeInit __initDefine__ init Constructors constructor new BloomEffect(): BloomEffect Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 77%]

...设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307