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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. 性能测试-卡通人物 [ 83%]

....webgl.WebGL; public class PerformanceTest_Cartoon { private var colAmount:int = 100; private var extraSpace:int = 50; private var moveSpeed:int = 2; private var rotateSpeed:int = 2; private var characterGroup:Array; public function PerformanceTest_Cartoon() { // 不支持WebGL时自动切换至Canv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

302. laya.particle.ParticleSetting [ 83%]

...他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 83%]

...ionInfo = Laya.AccelerationInfo; var Accelerator = Laya.Accelerator; var Point = Laya.Point; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; function Segment(width, height) { Segment.super(this); Segment.prototype.init = function() { this.graphics.drawRect(-height / 2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

304. laya.d3.core.render.BaseRender [ 83%]

... BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  ligh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.RadioGroup [ 83%]

...分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 UIGroup labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 83%]

...影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmap...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ui.Button [ 83%]

...式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button  labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Button  labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.display.Scene [ 82%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.ui.ViewStack [ 82%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.ui.MoreGame [ 82%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513