大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源是否存在,或者按钮是 几态和资源是否一致,还有制作好界面是否发布后再运行的。 2018-07-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...ed! 这个日志是怎么回事啊?我发现我打入ios App 包里面的资源在读取的时候有这个日志,但是日志显示从包里面找到了这个资源,只是加载出错,然后就从CDN下载了新的资源。急急急 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...。。罪过 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...回的大小大,有人遇到过吗? 我们在解决一个bug(某些资源100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资源加载失败。我们在内网测试时会频繁更新资源和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...TMLDivElement 在apk上显示图片问题 打包成apk后,如果不打包资源,直接访问URL,显示没问题 但如果把资源打包进apk,就显示不出来了. 这个空白地方应该是有个图标的. 附件 : --> text2.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...: texture类里有 create 方法 /** * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。 * @param source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。 * @param x 起始绝对坐标 x 。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问有人遇到oppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820