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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 56%]

...ton类不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按下(downState)、点击热区(hitState)四个状态。   。也因此SimpleButton允许通过addChild方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

302. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 56%]

...的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

303. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 55%]

请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致的显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致的闪的问题。修复了九宫格加mask不显示的bug   我们把游戏引擎代码升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

304. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 55%]

...击两次才能更换图片 合并到大图集时的drawCall问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 能不能做到“分步 多次 热更新” Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

305. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 55%]

...,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

306. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 55%]

...s和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carInde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

307. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 55%]

...不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

308. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 54%]

...还有事要做呢 kezhiyu • 2018-01-09 15:19 我以及很有诚意 又动态图又代码。 qian • 2018-01-09 15:29 你直接把可以直接运行的例子传上来就好 你只传代码这边也不好操作啊,,,,,, Laya_Aaron • 2018-01-09 15:52 粒子效果2.0版本会统一处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

309. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 54%]

...  要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载显示部分。 要流畅,可以考虑预处理图片,建立不同的分辨率来适应缩放显示。   想想百度地图之类的是如何显示那么大的图片吧,本质上是算法问题。 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

310. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 53%]

...场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到发布目录里,不需要手动copy,我们文档里都有提到的,一定要读我们官网的文档哈 177*****9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209