大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Alex Huang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 网络send 不回调?什么情况? 执行回调函数时报is not a function Skeleton 类播放完成一遍后有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这个问题是必现的,每一次都有今天学习的时候发现tween动画不起作用: 我的alpha值设置为1,想用tween动画从0过渡到1,但看运行发现alpha值在执行到该语句时一直为0,并未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...irIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 试用3.3版本的2D寻路,为什么角色从站立动画到走路动画切换中,会先滑行几帧后再切换成走路动画,实在找不到原因了,请帮忙指导下 。 仔细看这个画面,从开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
[已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal ui布局的代码正常生成,但efc的代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布却正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116