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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

301. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器不跟着旋转! [ 58%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

302. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 57%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

304. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 57%]

...本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

305. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 57%]

...中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

306. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 57%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

307. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 57%]

...xport吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

308. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. LayaBox新建工程 [ 57%]

...译 新建View及背景图片自适应大小如何设置 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 官方示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

310. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010