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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 47%]

...anslate, translate); layaMonkey.transform.position = translate; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(rotation); }); }); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, null, function () { camera.orthographicVerticalSize = Laya.RenderState.clientHeight; }); 2017-08-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

302. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 47%]

...文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 执行回调函数时报is not a function 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:33 浏览: 811 关注: 2 人 jinfawu • 2018-03-21 10:50 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

303. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 47%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 47%]

...(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦速度增加, 就会卡顿. 版本号: 1.7.20.1beta 语言: JS 2018-08-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

307. laya.ui.VBox [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ui.TipManager [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 47%]

...te(); mask.graphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); });小提示:        LayaAir下,Mask是添加到了显示对象内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

310. laya.ui.UIGroup [ 47%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929