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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

301. laya.ui.TipManager [ 39%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  closeAll():void关闭所有鼠标提示TipManager contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.ui.ColorPicker [ 39%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.ui.AsynDialog [ 39%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. laya.ui.HBox [ 39%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.display.FrameAnimation [ 39%]

...。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.map.MapLayer [ 39%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ui.LayoutBox [ 39%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 39%]

...TIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMERANDOMCONSTANTS : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMERANDOMCURVES : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_ROTATIONOVERLIFETIMESEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFIN...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.device.media.Video [ 38%]

...支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.ui.DialogManager [ 38%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(dialog:Dialog):void 关闭对话框。 DialogManager  closeAll():void 关闭所有的对话框。 DialogManager  cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513