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大约有 6,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

301. 复杂UI类卸载 [ 92%]

复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

302. 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 蜗牛 这个适配需要你们去设计考虑,引擎有个自动适应屏幕,会导致显示不全,或者拉伸变形之类的。。。这个适配需要自己做的,方法有很多。没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

303. layabox.ui.list在移动端的问题 [ 92%]

layabox.ui.list在移动端的问题 请问下layabox.ui里面的list 在手机上滑动,滑出屏幕外,然后再点击list会回到最初的滑动的位置,你们遇见过这种问题吗?? 这样玩家滑动手太快的滑出屏幕外,再次点击回去划就回到了最初滑动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

304. UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失 [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文件被你改名了。怎么丢失了? 2018-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****441 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

305. UI 组件中list自动滚动到list底部或者顶部 [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

306. 点击的时候UI层的对象,怎么捕获不到? [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse。enable 了吗? 设置点击区域了没 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a372853273 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

307. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 92%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 视频播放案例 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

308. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 92%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/VScrollBar" VScrollBar Class VScrollBar 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. ui居中无法居中问题 [ 92%]

...居中问题 static alignV:string="middle"; static alignH:string="center"; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH;   这样设置后,ui还是不居中,右边或者下面都是黑的,不知道什么原因,还需要其他地方设置吗?   2019-09-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

310. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715