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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

301. laya.ui.MoreGame [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.ui.Radio [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.ui.Image [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.FontClip [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.ui.Slider [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.ui.AsynDialog [ 19%]

...null 全局默认弹出效果可以通过manager.popupEffect修改 Dialog right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.ui.Panel [ 19%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.ui.Slider [ 18%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.ui.Tree [ 18%]

...Sprite  renderHandler : Handler Tree 实例的渲染处理器。 Tree right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929