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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 33%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

302. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

... 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

303. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 32%]

...区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之小游戏的坑之解决之道     好多人说 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

304. laya.ui.Box_API3.0 [ 26%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

... 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

306. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115