大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...balToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf isSupportJump loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild remov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
..., complete:Handler):void[static] 加载场景,注意:不缓存。 Scene3D loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...
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...件。 EventDispatcher load(url:String):void 设置播放源。 Video loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,...
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...; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图4-2所示: (图4-2) 4.1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图4-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014