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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

301. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...弧度和速度计算角色在x,z轴上移动的量 var speedX:number = Math.sin(this.rocker.radians) * this.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧的角度 this.lastAngle = this.rocker.angle; //行走区域碰撞检测,如未与行走区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

302. 请问怎么实例化一个vector2类? [ 56%]

...例化,结果运行时报错:  var startVec:Laya.Vector2 = new laya.d3.math.Vector2(this._role.x, this._role.y); 2016-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第一步:in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

303. 怀疑版本控制有bug [ 56%]

...ian 赞同来自: version.json后面增加随机数 比如"version.json?="+Math.random() 2018-03-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

304. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 55%]

... => new Laya.Matrix()) matrices.forEach((matrix, i) => matrix.rotate(Math.PI / 2 * i)) tileIndices.forEach((idxOnSource, idxOnTilemap) => { if (!idxOnSource) return const position = tilemap.getTilePositionByIndex(idxOnTilemap) const tileTexture = getTexture(idxOnSource) const matrix = matri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

305. 使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 [ 55%]

...一个 localToGlobal: function (ele, flag) {      var point = new laya.maths.Point(ele.pivotX, ele.pivotY);     // flag = flag ? true : false;     return ele.localToGlobal(point, flag);  }   console.log(box); var targetXY = Utils.localToGlobal(box, false);  console.log(targetXY)      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

306. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...创建地图示例 ```java package { import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

307. 两个物体碰撞的判断 [ 55%]

...盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

308. HTMLElement能否提供偏移量的接口 [ 55%]

...没有加上xy设置的值 curLine.elements.push(oneLayout); curLine.h = Math.max(curLine.h, h); oneLayout.x = x; oneLayout.y = y;有些图文混排,图片的位置和文字靠太近,而且跟文字行不居中,比如, 我想通过设置一个图片xy来达到效果。 <img src='a.png' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

309. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 55%]

...问题,如下代码不起作用: ......         var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的:   // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

310. ide跑没问题,安卓包跑报错 [ 55%]

...um && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bodyBeanNum) let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 。。。。。。 } let x = this.bodyArr[this.bodyArr.length - 1].x 这一句报错   附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601