大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
Laya_社区(300) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_api(52) Laya_示例(31) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_api(17) laya_api(14)
...象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 区块地图增加对象 MeshSprite3D对象更改Mesh 如何让3d对象跟随摄像机移动? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2017-02-04 12:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 碰撞体 是加在mesh 上的吗? 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 啊刚 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...,照抄一个吧 laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); 问题状态 最新活动: 2017-04-07 13:00 浏览: 1315 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh" StaticBatchSubMesh Class StaticBatchSubMesh Hierarchy GeometryElement StaticBatchSubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj indexByteCount subInfos Accessors bufferState des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? MeshSprite3D对象更改Mesh 更改资源路径的URL 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 在Unity中无法导出模型动作 3D模型贴图动作加载后,不使用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己改mesh ,没有直接提供 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王斌 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910