大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...] }, "child": [ { "type": "MeshSprite3D", "instanceParams": { "loadPath": "snail1-M_003_snail.lm" }, "props": { "i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...附下正确代码 this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D; let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let phys...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...al' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D); this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var material:Laya.U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看下~ ---- 更新,已解决 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...arams:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 158*****155 • 2017-05-02 20:52 @183*****755:生成png图片后,程序中怎么根据这张图片去获取高度
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,10); var sphereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); sphereMesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(100, 100, 100); scene.addChild(sphereMesh); 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715