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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

301. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 62%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.ui.VBox_API3.0 [ 62%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ui.HBox_API3.0 [ 61%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 61%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

306. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 61%]

..._Aaron:我要使用脚本赋值的话 除了写一个ts文件 ,prop暴露属性,设计模式下拖拽上去外 还要做什么? 1553842102用户 • 2019-04-12 19:02 @一位不愿意透露姓名的无头像者:解决了吗?遇到同样问题 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

308. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 61%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 请问下customRender和dataSource问题 [ 61%]

...ying • 2017-04-26 16:28 不需要设置,box可以直接使用datasource属性! gmajrtfp • 2017-04-26 17:32 那box的datasource属性只支持1层,想改嵌套的东西就没办法了 cuixueying • 2017-04-26 17:39 建议你直接给var引用赋值就可以了,你是有什么特殊的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

310. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929