大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
JS调用IOS native方法第二次才调用成功 类似这种 1 [-1] [1] [JSBridge] [hideSplash] [[]] 2 [-1] [JSBridge] [hideSplash] [[]] 比如调用了 hideSplash,第一次必定没有调用成功,然后引擎会自动调用第二次 看日志好像是这样的 就会造成我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
native 中 txtinput 问题 android 原生打包,txtinput在最底部不能完全推起来。 在layout中添加了videoView后就完全不能推起来啦,我想确认怎么阻止layaair页面推起来,我的想法是推不起来的话,我就去原生调键盘高度,然后去布局,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
Native下 app运行时,是否支持异步加载js呢? 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 支持 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
native下载zip文件后读取不到zip的存在 使用downloadBigFile方法下载zip文件后,通过fs_exists方法判断zip文件结果返回false,但是解压操作又没有问题 问题2:不能解压到下载目录 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
native 写死域名问题 想问下dcc方案是你们player集成的,能提供几个接口吗,比如动态切换写死的地址 ,就是这个mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://172.22.10.33:9999/bin/h5/app.html"); 1、比如ios审核的时候切换这个,换皮的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
Native下ttf加载成功 可是为什么还是使用的默认的字体 如题 确认加载成功的 ttf 可是没有运用成功 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
Native版本升级后打包的APP底层框架是不是也发生拉改变 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请看更新日志即可,框架不会改变,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
layanative使用其他字体问题 Laya Native2.0打包成IOS Native APP,字体加载问题。 花费了接近大概一下午时间研究,发现是native里字体信息解析的问题,原来不是只能使用导出工程的layabox.ttf,只是因为Laya Native里代码写的不对,后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220122
laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl 如题,哪位大神能帮确认下。现在laya3d是否支持发布ios/android安装包 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 将游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了 getPixels(x, y, width, height) { if (window.conch) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317