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...a.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-13 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...aya.d3.js:23353) at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:24583) at Camera.render (laya.d3.js:13641) at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:24757) at Context.submitElement (laya.core.js:9341) at Context.flush (laya.core.js:9347) 附件 : --> LayaScene_Model_71008.zip 2020-01-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
... MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray,out); //Canno...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3.js:4070) at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:26518) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:36269) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26982) 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out: CannonHitResult = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...der (laya.d3.js:1) at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:1) at Camera.render (laya.d3.js:1) at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:1) at Context.submitElement (laya.core.js:1) 附件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024