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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

301. laya3d 相机问题 [ 73%]

...机问题 Laya.camera.moveVertical(cameramovespeed); var outpos = new Laya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

302. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 73%]

...ya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

303. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 73%]

... Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

304. 3D模型的材质修改问题 [ 73%]

...se1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

305. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 73%]

... Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.anchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.anchor Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. 如何移动sprite3d [ 73%]

...,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

307. 自定义shader-地形shader [ 73%]

....addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

308. 3D模型加载帧动画的问题 [ 73%]

...e.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

309. directionLight.direction代码警告提示 [ 73%]

...tion代码警告提示 定向光设置 directionLight.direction = new Laya.Vector3(-.3, -1, -1); 会提示 Warning: discard property,please use transform's property instead. 去掉就不会, 设置transform会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

310. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...ticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715