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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 72%]

...vent.MOUSE_UP, this, function (): void { var str: String = ""; for (var i: number = 0; i < this._outHitAllInfo.length; i++) { str += this._outHitAllInfo.sprite3D.name + " "; } if (this._outHitAllInfo.length == 0) { str = "点击选取的几何体"; } this.label.text = str; }); } } }   以上是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

302. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 72%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 72%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 72%]

...t会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

305. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 72%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ani.bone.Templet [ 72%]

... mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 72%]

...e needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 SphereColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereColliderSha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...,段数越多圆越平滑 */ private generateCircleVerticesAndUV(radius: number, numSegments: number): Laya.Mesh2D { // 2π const twoPi = Math.PI * 2; // 顶点数组 let vertexs = new Float32Array((numSegments + 1) * 5); // 索引数组 let index = new Uint16Array((numSegments + 1) * 3); var pos ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

310. laya.d3.core.scene.VRScene [ 71%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170422