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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

301. laya.display.Text对象的event事件监听无效? [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

302. 两个view形式页面,互相加载用什么事件? [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

303. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 63%]

使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的如下图的问题:上边框有一条直线戳出来了,汗!     代码如下:    //自定义路径         var path:Array<any> =  [     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

304. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 63%]

...方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

305. scrollRect 改变后子对象的鼠标事件失效 [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? TextI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

306. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 63%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

307. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 63%]

... this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的属性。 我的目标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

308. 求一个downloadfile的使用教程 [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

309. LayaFlash支持XML的使用吗? [ 63%]

...L的用法跟flash原生的一样,只需要注意一下xml的length()方法,编译成h5后,需要将xml的length()方法改成xmlLength() xmlLength() 用来获取XML或XMLList的长度。 iflash.method.xmlLength public function xmlLength(xml:*):int 参数      xml:* ; XML 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

310. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 63%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420