• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 71%]

...b: Laya.Sprite;     private maxRadius: number = 240;     private originPoint: Laya.Point;     private touchId: number = -1;     private isTouching: boolean = false;     private deadZone: number = 45;     private isEnabled: boolean = true;      onAwake() {         this.createJoysti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

302. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 70%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: hitFriction 类似 distance   point 可能是你要的triangleposition 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈育源 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

303. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 70%]

...度。 Returns DrawCircleCmd drawCurves drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineWidth?: number): DrawCurvesCmd Inherited from Graphics.drawCurves Defined in laya/display/Graphics.ts:516 绘制一系列曲线。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 70%]

... //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); this.bottomScene.localToGlobal(pos2d); var pos:Vector3 = new Vector3(pos2d.x, pos2d.y, 0); var _translate:Vector3 = new Vector3(0, 0, 0); camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

305. laya.ui.AutoBitmap [ 70%]

... 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Gra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.ui.TextInput [ 70%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.display.Stage [ 70%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 70%]

... Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new EdgeCollider():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 70%]

... 建议Transform3D类增加如下4个坐标系转换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direction: Vector3): Vector3,局部坐标方向转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

310. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 70%]

... Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PolygonCollider...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115