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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

301. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 70%]

...度。 Returns DrawCircleCmd drawCurves drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineWidth?: number): DrawCurvesCmd Inherited from Graphics.drawCurves Defined in laya/display/Graphics.ts:516 绘制一系列曲线。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 70%]

... //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); this.bottomScene.localToGlobal(pos2d); var pos:Vector3 = new Vector3(pos2d.x, pos2d.y, 0); var _translate:Vector3 = new Vector3(0, 0, 0); camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

303. laya.ui.AutoBitmap [ 70%]

... 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Gra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.TextInput [ 70%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.display.Stage [ 70%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 70%]

... Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new EdgeCollider():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 70%]

... 建议Transform3D类增加如下4个坐标系转换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direction: Vector3): Vector3,局部坐标方向转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

308. 图片加载失败是什么原因,我该怎么让美术改图 [ 70%]

...resh/hand2.png"] handani.interval = 150 handani.zOrder = 10000 handani.pos(point.x+50,point.y+30) MainUI.Root.addChild(handani) handani.play(0,true,"handani") 控制台: [warn]Retry to load: fresh/hand1.png [warn]Retry to load: fresh/hand2.png [error]Failed to load: fresh/hand1.png [error]Failed t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

309. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 70%]

... Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PolygonCollider...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 69%]

...ifold() ;   contact.GetWorldManifold(b2WorldManifold);   b2WorldManifold.points[0].x , b2WorldManifold.points[0].y 2019-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叔年心~厌世 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123