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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

301. shader 问题[关闭] [ 53%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 mask在layaplayer中有问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-13 15:07 浏览: 646 关注: 2 人 kezhiyu • 2018-03-13 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

302. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 52%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 11:01 浏览: 5896 关注: 5 人 昵称syy的是猪 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

303. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 52%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new RenderableSprite3D(name: string): RenderableSprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 52%]

...     else {                 node._parent && node._parent.removeChild(node);                 this._children === Node.ARRAY_EMPTY && (this._children = []);                 this._children.push(node);                 node._setParent(this);  //在此处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

305. 我看到这段话后,我 [ 52%]

...,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

306. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 52%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. TiledMap中对象排序问题 [ 52%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-06-03 15:44 浏览: 993 关注: 3 人 郭sir • 2018-06-04 10:29 人物的容器GridSprite是添加到对象层的,树也是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

308. laya.display.Node [ 52%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node  removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node  removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 52%]

...器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16 浏览: 1200 关注: 5 人 smalltigger • 2018-06-25 11:48 俺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

310. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 52%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102