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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

301. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...addChild(comboBox); //自动计算宽高 comboBox.autoSize = true; //设置位置 comboBox.pos((Laya.stage.width - comboBox.width) / 2, 150); //自动计算宽高关闭(在设置位置时,需获取列表宽度,获取后关闭) comboBox.autoSize = false; //创建选择提示信息框 createPr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 61%]

...放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 61%]

...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

304. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 60%]

...要的效果。只需要做好背景或场景的屏幕适配,以及相对位置的适配就行了。     2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

305. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 60%]

... 大大大虎刘。 赞同来自: 每个菱形的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

306. 缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? [ 60%]

...缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? 在改变x,y位置的时候。增加一个偏移距离,可以设置成正或负。用来表示向上抛还是向下抛。 这样会让引擎增色不少。望采纳。 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

307. webgl用于哪些情况会好点? [ 60%]

...景 Laya 中有闪烁的情况 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

308. laya.ui.TextArea [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 [ 60%]

...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 微信小程序 发布后缺少app.json文件 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 将pivot设置为图片中心后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

310. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 60%]

...这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色块重合,请问这是什么问题,如何解决? 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521