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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

301. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 57%]

...性 aniso  level      unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 2019-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

302. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.utils.Byte [ 56%]

...ray 对象并返回此对象。 Byte  writeArrayBuffer(arraybuffer:*, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 将指定 arraybuffer 对象中的以 offset 为起始偏移量, length 为长度的字节序列写入字节流。 如果省略 length 参数,则使用默认长度 0,该方法将从 o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 发布vivo出错 [ 56%]

...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

306. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. Tween.to时添加滤镜 [ 56%]

...,然后将亮度、对比度、饱度、色相等参数作为gettersetter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

308. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513