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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

301. Scoket中的timeout [ 61%]

Scoket中的timeout Socket中的timeout有用吗?我设置到3秒后并没有发现连接等待时间变短。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: timeout是表示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

302. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 60%]

...不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 socket监听 问题状态 最新活动: 2015-12-25 11:54 浏览: 6968 关注: 4 人 爱的誓言 • 2019-05-24 11:18 请问横屏的时候,怎么让软键盘也是横屏的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

303. QQ玩一玩打包问题 [ 60%]

...白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket event自定义事件的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

304. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 60%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-01-07 23:59 浏览: 1137 关注: 4 人 Monica • 2018-01-08 10:26 https://ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

305. 分享Laya2.0如何打包vivo小游戏 [ 60%]

...rror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

306. 手机打开游戏页面,一片空白是什么原因?电脑上是正常的 [ 59%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

307. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 59%]

...何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

308. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 59%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

309. 关于项目分包的问题?? [ 59%]

...集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

310. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 59%]

...示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206